"Fly for Fun"

2019. május 06. 14:25 - SAI

2019 Q1 összefoglaló

img_20180424_120138.jpg

A januári pontváltozás óta fejben eléggé eltávolodtam a játéktól, ezért is nem volt blog bejegyzés a versenyekről egyenként. Hadd adjak erre némi magyarázatot. A legutóbbi verseny - a speciális Yavint leszámítva - amiről írtam, a januári WW verseny volt, pontváltoztatás előtt. Sikerült egy olyan listát összeraknom, tesztelnem, és javítgatnom, ami egészen a döntőasztalig vitt akkor.

A pontváltozás után az a lista 240 pont környékére ugrott, ez pedig sok mindent hozott magával. Az első az volt, hogy át KELL építenem a listámat. A második az, hogy át kell ÉPÍTENEM a listámat. Ez utóbbi pedig, némi külső befolyás hatására megrémített. Elhittem, hogy csak azért voltam eredményes, mert alul árazott, imbalanced csapatom volt, és hogy nem érdemlek ki helyet döntő asztalokon. A versenyek csak jöttek, én pedig nem mertem listát építeni, mert az visszhangzott a fejemben, hogy béna vagyok benne.

Innen csak lefelé...

Februárban nosztalgiából visszanyúltam az 1.0 listámhoz egy verseny erejéig, 2.0-ra átalakítva.

img_20190209_101258.jpg

Akik játszottak velem 1.0-ban, bizonyára látták, ahogy a Twinshadows listámat reptettem. A lányok (Ketsu&Asajj) ott voltak velem az első magyar Nemzeti bajnokságon, Krakkóban a System Openen, és a Ligafordulókon, amíg el nem költöztem.

2.0-ban, januárban a lista így nézett ki:

YASB link

A Force mechanizmus érdekesnek tűnt, mint újdonság, a hajókat pedig ismerem, mi baj lehet? Nos.. minden. A Lancer nagy pofont kapott azzal, hogy a turret-arc csak 2 kocka, a Shadow Caster title azzal, hogy mindkét arc kell neki, Latts Razzi as evade átdolgozásával, és a tény, hogy a 2 illicit slotra nincs mit felrakni, nem segítette a helyzetet. Az okoskodás eredménye az lett, hogy Asajj-t kimaxolom Force használatra, Ketsu pedig fixen előre tartja a turret arcot (képesség+title is procolhat így) és joustolni fog, tehát a fearless és 0-0-0 adja magát. Így ha Ketsut megblokkolja egy kishajó, kaphatok calculate-t, majd Ketsu pilótaképességből letraktorolhatja magáról a kishajót, amit aztán fearless+calculate-el szétlőhet. Mivel kereken egy L337-nyi hely maradt, a coordinate pedig mindig jó, meg is lett a lista.

A verseny eltelt, elég jó hangulatban, átlagos eredménnyel telt. 16. lettem 3-2vel, de a 2 vereség épphogy nem lett 200-0. A hajókat szeretem, a nosztalgia megvolt, a lányok mindent megtettek (L3-37 is) de nem túl sok pofon érte a hajót, a Twin-lancer nem tud elég stabil lenni. Továbbra is az volt a fejemben, hogy valójában nem tudok listákat építeni, ezt a régi listát kb csak leporoltam, de jól láthatóan nem életképes, és nem tudom, mit kellene csinálnom...

Van még lejjebb?

Márciusban újabb verseny. Időközben nem sokat tudtam foglalkozni a játékkal, és még mindig magam alatt voltam, hogy nem értek a játékhoz, és nem tudok fejlődést felmutatni, pedig egy erős mezőnyben, mint a Warlords tudnom kellene.

Valakinél láttam egy furcsa listát, ami érdekesnek tűnt, így gondoltam kipróbálom. A scumot nagyon elveszettnek éreztem a magam részéről, az én stílusomnak tetsző lista a pontokból nem tud jól összeállni, vagy csak én nem tudok jó listát építeni.. valamelyik, vagy mindkettő.. ezért hát elővettem a gyűjteményem másik felét, a Lázadókat.

A márciusi lista:

Han Solo, és Falcon szerettette meg velem a StarWars világát, az összeállítás érdekesnek tűnt, jól összepasszoló képességekkel és fejlesztésekkel, a 2 K-wing pedig egy az egyben az egyik Warlord veterán, Miles listájából valók. Semmi gyakorlásom nem volt a hajókban, láttam őket repülni másnál, a lista sem az enyém volt, csak egy összeollózott valami másoktól, de aki nem tud listát építeni, az így jár... 

Mivel aznap kevesen voltunk, 4 forduló volt összesen. Az elsőt éppen hogy megnyertem, és kezdtem jól érezni magam, ám a második fordulóban, az első lövés kör előtt annyira trükkös akartam lenni, hogy lesloopoltam Han-t a pályáról. Nagyjából ekkor ment el a kedvem aznapra a játéktól. Nem elég, hogy listát építeni nem tudok, még béna is vagyok. A kevés játékos miatt a 2-2 eredményemmel ismét 16. lettem, ami a maxlétszámot nézve rosszabb, mint általában. Egyre kevésbé élvezte a játékot úgy általában...

Ekkortájt érkezgettek az új frakciók, és eldöntöttem, hogy "na majd akkor megtanulok listát építeni megint", a szeparatisták a sok kütyüjükkel és trükkjeikkel pedig tökéletes választásnak tűntek. Megrendeltem a hajókat, ám nem érkeztek meg időben, az április pedig elérkezett, vele együtt pedig a System Open, ami országon belül gyakorlatilag kötelezőnek tűnt. Mivel a CIS hajóim nem voltak meg, nem tudtam velük eléggé gyakorolni, sem listát építeni, így a System Openre ismét "kölcsönzött" listákkal mentem, minden ismeret nélkül.

img_20190413_075202.jpg

A legalja...

Szombati lista, extended:

 

A listát online láttam, egy amerikai streamen, Wedge és Dutch voltak Hera társai. Kicsit alakítgattam rajta, hogy ha mindenki I5, akkor variálhatok a mozgási és lövési sorrenden, Norra képes tankolni, míg Thane tud némi pluszt adni a listához a crit forgatásokkal, ha kell.

Sikerült aznap valami rettenetes játékot produkálni. Nem értettem teljesen a listát, amit játszottam, menet közben éreztem rá dolgokra, ami egy ilyen mezőnyben, egy 500 fős rendezvényen semennyire sem fér bele. A nap végére 3-3 -at mentem, ami megint teljesen átlagos szereplés, de a győzelmeimet sem élveztem. Nem éreztem a listámat, nem szerettem repülni a listámat, nem az én listám volt. Ennél rosszabb pedig nincs az X-wingben véleményem szerint.

Második napra Hyperspace verseny volt kiírva, gondoltam kipróbálom a Rebel beefet, az egy erős lista, megnézem, mit tudok vele kihozni.

Az én verzióm a Rebel beefből. mint a mellékelt ábra mutatja, Wedge-t eléggé averzióval kezelem, nem értek hozzá, nem tudok igazán ászokat reptetni, ezért is butítottam vissza ismét Norrára, mivel az Z-t legalább ismerem, és még kedvelem is magát a hajót. Ezzel a listával a nap végére sikerült 2-3-at produkálnom, ami már a mezőny második felébe tesz. Folyamatosan rosszul dobtam, rosszul helyezkedtem, vélhetően nem azt tettem, amit kellett volna. Ez azért van, mert ez sem igazán az én listám volt, és ezzel sem élveztem a játékot, ami nyilván mindenre rányomja a bélyegét. Még jó, hogy a magyar csapat kiváló volt, így a versenyen kívüli hangulat feledtette azt, hogy épp mennyire utálom a játékot.

img_20190413_092244.jpg

Fény...

A SoS után jutottam el arra a pontra, hogy ha nem élvezem a játékot, akkor bizony semmi értelme nincs az egésznek. Én akkor élvezem igazán a meccseket, ha a saját magam által kitalált koncepciót tudom az asztalra vinni, és megvalósítani. A repülés élvezete független kell, hogy legyen az eredménytől, ezt pedig úgy lehet elérni, ha a pilóta szereti a hajókat és a listát, amit reptet. 

Idő közben megkaptam a CIS csapat második felét, így már teljes a készlet, egy unalmas kedd délutánon pedig átmentem a Warlordsba, hogy át is vegyem őket. Mivel keddenként casual este van, levittem egy listát, amit érdekességből építettem kipróbálásra.

Az alap ötlet az volt, hogy minél több hajót, minél több control elemet tudjak a listába tenni. Ezzel a csapattal lehetőség van zóna controlra (Palob, Unkar, Seismic), token controlra (Torani Bullseye, Palob, Seevor) és mozgás controlra(Unkar tractor, Ion turret) is. Minden nyalánkság, amit perverzen szeretek az asztalon látni.

Ezen a kedden történt, hogy hivatalosan is meghívtak a Warlords csapatába. Egy ideje érett már a dolog, Rasta már szólt előre, hogy többen szeretnék a csapatból, ha meghívna végre, de még nem lehet. Nos, a SoS-nak hála teljesítettem az utolsó kritériumot is - nemzetközi nagy versenyen való részvétel - így semmi további akadály nem volt. Ez, mondani sem kell, eléggé feldobta a kedvemet, majd megkértek, hogy játszak egyet a streamen, ha van kedvem, mert épp nincs lebeszélt játék.

Feltettem a "Misfits" nevű scum listámat, és szembe találtam magamat egy Anakin-Mace-Wolffie listával. A csodálatos az volt, hogy nem érdekelt, hogy nyerek-e, nem érdekelt, mi lesz a meccs vége. Élveztem a hajóimat, élveztem a listámat, jól éreztem magam repülés közben, annak ellenére, hogy először repültem Jedik ellen, először repültem a listámmal, és rengeteg hibát vétettem.

Spoiler: A streamen 122-121-re veszítek, de meccs után kiderült, hogy 1 sebzés nem lett feltéve Anakinre, ezért azon is van fél hajóm, tehát nyertem valójában. :) 

A meccs felvétele:

Összegzés és tanulság

Az év első negyedévében egy érzelmi hullámvasúton voltam a játékkal kapcsolatban. Szerencsére túl lendültem rajta, újult erővel és ötletekkel vágok neki a második negyedévnek. Örök igazság, hogy ez alapvetően egy játék, és ha nem élvezzük, amit csinálunk, akkor hasztalan és lélekromboló. Ha valaki örömét leli a netlistákban, tegye azt, de ha nem élvezed, amit az asztalra teszel, akkor jobb, ha ki sem pakolsz.

A lelkesedéssel együtt a blogok és battleriportok is visszatérnek - ha valakit érdekelnek a fentebbi versenyek battlerepjei, írjon kommentet ide, vagy Facebookra és visszamenőleg pótolom.

Legközelebb hétvégén játszok, a májusi Warlord bajnokságon, ha addig nem gondolom meg magam, akkor egy CIS listával. Addig is....

... FLY FOR FUN!

Címkék: summary BatRep
Szólj hozzá!
2019. február 25. 16:52 - SAI

Battle for Yavin

Alternatív formátum a móka kedvéért

undefined

Ezúttal a február első hétvégéjén rendezett 'Battle for Yavin' formátumú versenyről írok néhány szót. A január végi pontváltoztatás eléggé felkavarta a Scum metát. Minden eddig játszott Scum lista kapott valamilyen nerfet, nem tudok olyan Scum játékosról, akinek ne kellett volna változtatnia a listáján a pontváltoztatás után. Előtérbe került a dilemma, mely szerint Extended vagy Hyperspace formátumot kellene-e játszani, amiben a Scum helyzetét végképp nem látom át, és tökéletes pihenésnek ígérkezett casual formátumú verseny, csak hogy kiszellőztessem a fejemet. 

A 'Battle for Yavin' formátum egy hivatalos FFG formátum, a hivatalos applikációban építhető megfelelő csapat. Lényegében az Episode IV - A New Hope alatt látott hajók használhatóak. Csak Galactic Empire vagy Rebel frakció használható - ez már segít a Scumtól elvonatkoztatni kicsit.

Számomra új helyszín, új emberek, új frakció, minden adott egy remek naphoz.

A lista

Mivel a teljes Empire gyűjteményem az alapdobozos TIE/ln Fighterekből áll, ellenben a Scum mellett a Rebel frakcióból is minden hajóból van legalább 1 darab, nem volt kérdéses a frakció választás. Szerencsémre a pontváltozás igen jót tett a Rebeleknek, sok hajó, és upgrade lett jóval olcsóbb. A formátumból adódóan arra számítottam, hogy sok TIE swarm ellenfelem lesz, akik a Hyperspacere szeretnének gyakorolni. 3-4 variálás után azután elkészült a lista:

YASB Link

az alap ötlet, hogy Biggs és az Y-ok csapatban mehetnek előre, megosztva a sebzést, így kevés sérüléssel ionizálhatok, amit egy proton bomba követ. Jó recept lehet a TIE swarmok ellen, Wedge flankelheti az ellenfelet, és mivel sohasem repültem még X és Y szárnyúval, jó gyakorlás lehet megismerni kicsit a hajókat.

Verseny

Alternatív formátum, helyi kisbolt, szép, tavaszi időjárás egy szombat reggelen, ez mind együtt eredményezte, hogy összesen 9 versenyző jelent meg, így 3 fordulós verseny indult - a BYE szerencsére elkerült, végig tudtam játszani a napot. Az emberek nevei sajnos nincsenek meg, senkit sem ismertem, és nem készítettem közben jegyzetet, a listák is csak emlékezetből vannak meg - lehetnek apróbb eltérések a valóságtól.

1.forduló

Bejött amire nem számítottam, a 12 pont ellenére a 3 torpedós lista be tud férni ebbe a formátumba, nem voltam felhőtlenül boldog a felpakoláskor.

Ellenfél listája:

YASB Link

A terv az volt, hogy a sziklákat középre sűrítem, és körberepülöm őket. Ha az ellenfél elindul a kövek közé, hogy a trickshotot kihasználja, az ion&proton bomba majd letöri a lelkesedést, ha körbe repked, akkor Wedge-től nem kell tartanom, FinalSalvoban pedig jobb vagyok 3 kockával. Az Ini hátrány miatt középre pakoltam, hogy a felhelyezés függvényében választhassak forgásirányt.

51300746_2000276556688714_2436491413232287744_n.jpg

A terv nagyjából működött. A szemléltetés kedvéért - és mert az űrben kell egy inerciarendszert felállítani, hogy tudd, mi hol van - az aszteroida mező egy óra, én (4 hajó) leszek 6 óránál, az ellenfelem a képen 1 óránál.
Kis kitekintés: ha használjuk ezt az inerciarendszert, ami 2 dimenzióhoz van igazítva, akkor teljesen értelmezhetővé válik az első DeathStar elleni csatánál hallható "Három a kettő tízen" mondat. Három hajó az egyik sík 2es pontjának és a másik sík (tér) 10es pontjának metszésénél. Nekem évekbe tellett ezt felfogni.
Vissza a meccshez: Tartottam magam a tervhez az elején, nem szerettem volna a sziklák közé kavarodni, a trickshotos proton torpedók nagyon fájnak az 1 agilitys hajóimnak. Órajárással egyezően kerültem az aszteroidamezőt, míg ellenfelem berepült közéjük 3 óránál. Wedge elindult 6 óra irányába, hogy egy 3-6-9 ívvel befűzze oldalba kaphassa az én lassan sodródó csapatomat (Szép sorban 2 előre, 2 derék, 3 előre 2 derék kombinációkkal kerültem), míg az ellenfél Y szárnyújai megpróbáltak átvágni az aszteroidamezőn keresztbe. Ott aztán elég szépen egymásba akadtak, és bár R3ban Már lockolni tudta a hajóimat, elkerültem a front tűzívet, a turretek pedig nem értek el ilyen távolságból.
Amikor körbeértem, a 11 óránál lévő bejáratot választottam belépési pontnak, hogy a középen lévő kavics körül lassan forduló ellenséges y-ok orra alá borsot törjek, miközben Wedge tovább gyorsított, hogy másik szöget keressen magának 1 óra magasságában.

Az első lövéskörre ekkor került sor, az egyik Y szárnyú kapott egy torpedót a gonosz Wedgetől, aminek a sebzését elég jól el tudtam osztani a selfless segítségével, így még nem volt nagy gond. Amint beléptem a kövek közé, az Ion turretjeim remekül kezdtek dolgozni, sikerült Hortont beionizálni, ám  szorosabb volt a hely, mint vártam, így a disengage (harcból kijövetel) nem sikerült jól. Az én Dutchom leütközte a generic Y-t egy 4K-val, aminek az lett az eredménye, hogy nem kerültem elég távol a proton bombámtól, stresszelődött az Y, és nem volt ívem senkire, ráadásul Wedge sem tudott keresztül jutni a kavalkádon. Ekkorra Biggs már halott volt, a két Y kb 4 életen, Wedge próbált kijutni a pálya közepéről (kicsit elkéstem vele, és nagyon rosszul repültem).
A meccs végére az ellenfelem mind a 6 torpedóját ki tudta lőni, ami elég volt, hogy levegye a teljes csapatomat, neki - ha jól emlékszem - egy érintetlen Wedge maradt a csapatában.

Tanulság/hőzöngés: A triplatorpedós rebel lista még mindig undorító. Az, hogy nem kell elkölteni a targetlockot semmilyen formában, szerintem egy rossz döntés volt a 2.0 indításakor, így lehetetlen balanszolni pusztán pontokkal. Az automatikus crit sokkal jobban fáj, mint 1.0-ban, hála a pajzscsökkentésnek és az új damage decknek együttesen. A duplamódosított támadás pedig túl konzisztens az erősen nerfelt védekezésnek, ami a kiadást jellemzi az előzőhöz képest - ezt nem az 1 AGIs Y-jaimra hagyatkozva mondom, azoknak mindegy. Akkor is, ha figyelembe veszem, hogy 6 teljes torpedó kellett a 4 hajóm kilövésére, plusz pár primary támadás, tehát a srácok mindent megtettek amit lehetett, de ez akkor is túlzás.

Kicsit letörten és hitevesztetten vártam a következő ellenfelemet, ám a listája láttán enyhén elmosolyodtam.

2.forduló

Sikerült ellenfélnek egyet kapnom a versenyen résztvevő 3 TIE swarm közül (csúnyán elszámoltam magam a várható arányt tekintve) Méghozzá egy Inferno-Howlrunner swarmot

Ellenfél listája:

YASB Link

Itt az ötlet az volt, hogy az academy rendre I5-ön lőtt Howlrunnerrel, majd I4en a maradék.

Mivel várhatóan swarmként szeretne repülni, az I1es felhelyezés árulkodó volt a formációról. Hozzám képest bal sarokba pakolt az ellenfelem, én pedig a "kicsikkel" vele szembe, míg Wedge kicsit jobbról indult.Ezzel tudok reagálni az első körös mozdulatokra, Wedge hátba kerülheti a swarmot, ha felém indul. Nyitásnak minden TIE 5 előrével nyitott, így nem volt kérdéses, hogy hamar sor kerül az összecsapásra. Én kezdéskor éles kettes jobbra, majd második körben balra, hogy kicsit középre forgassam a csapatomat, Wedge lassan indult el, valamiért végig azt vártam, hogy lesz valami szökevény, deviáns TIE.

Az academy TIE kiváló célpont volt a targetlockoknak, mindenki fókuszált, és felkészültem a szemtől szembe harcra. 1 körrel korábban, mint teljesen ideális lett volna, de a selflessben bízva nem írtam le a helyzetet. Lövés-váltás, sebzés spreading nálam, sérült TIE a túloldalon (az Ion-turret poziciója sajnos rosszul volt beállítva, az egy korábbi körös hiba volt, amit nem korrigáltam, helyette fókuszáltam) Wedge egyenesen előre, majd boostból kerülte a sziklát, hogy az alakzat hátába állhasson.

A következő körben az Y-ok befordultak az alakzattal szembe, elkerülve az academyt, aki keresztül gázolt az űrszeméten. Az akadály a legjobb helyen volt, tömegesen megakasztotta és stresszelte a TIE-okat, miközben Biggs tette a dolgát, gyűjtötte a sebeket magába, hogy majd kiregenelje őket.

 

Ekkor sikerült Howlrunnert ionizálni, a sok stresz pedig megakadályozta a K-turn manővereket, így a bombázás biztos siker volt.

Biggs regenerált egy pajzsot, hogy megvédje magát a protonbombától, Wedge beért az alakzat hátába, az Y-ok pozicionáltak a következő körre, majd berobbantak a bombák. Innen egyedül Iden versio jött ki élve(ekkora már charge nélkül), támadta Biggset, aki cserébe a következő körben egy 4K manőverrel a hátába kerülve, R1-en elintézte a Birodalom utolsó hírnökét is. Az ellenfelem a bombák kidobásakor fogta fel, mi is történik, elszörnyedt, majd jelezte, hogy nem teljesen értette, miért joustolom a teljes swarmot, így már érti. Utólag kiderült, hogy viszonylag új játékos, nem szokott ilyen listákhoz. Noha nem volt egy ördöglakat, hogy mit akarok kihozni belőle, szadista-mód jó volt látni a félelmet az arcán, mikor rájött, mi is történik.
Fél Biggset adtam a teljes swarmért cserébe, és pont azt csinálta a listám, amit szerettem volna, hogy csináljon. Örültem, adtam pár tanácsot az ellenfélnek, és elsétáltam ebédet venni (az angoloknál elképzelhetetlen, hogy ebédszünet nélkül menjen le egy verseny, még ha csak 3 forduló is)

3.forduló

A szerencse kedvezett, és zárómérkőzésnek is egy Inferno TIE csapatot kaptam, Vaderrel fűszerezve, és egy tapasztaltabb játékos irányítása alatt.

Ellenfél listája: 

YASB Link

A felhelyezés ugyanaz volt mint az előbb, a köveket is nagyjából ugyanoda pakoltam. Az elsődleges célpontom Seyn volt, mert a shield-regen Biggs nem szereti ha full pajzzsal meghal, a többiek képességével úgysem tudok mit tenni.

Biggsel sejnos elszámoltam magam, és leütköztem az ácsorgó Y-t, majd a következő körben összeért a csapat, blokkoltam TIE-okat, akik egymásba torlódtak, Vader talonrollja nem fért be, ezért forgás nélkül mozgott, mintha Éles kanyart ment volna. Ez azt eredményezte, hogy pont befért a hajókupac közepén egy lukba, ahonnan 3 helyett 1 Y-t látott, aki már lockolva volt, és R1-en dupla Directhit után máris egy Y-al beljebb voltam. Ez a besült bombák miatt zavart különösen, 1 kört kellett volna kibírnia az Y-nak, és teheti a dolgát. A többiek formációját sikerült némileg elrendezni, majd jöhetett az átrepülés.

Az Ionizálást nem sikerült jól kihasználnom, a távolságok sehogy sem stimmeltek a bombához, a hajókkal fordulni kellett, és hajó hátrányban voltam. Végül Biggs és az Y is tettek egy hátraarcot, a TIE-ok úgyszintén, és egy második joust körben, Wedge flankjével együtt sikerült leküzdeni Vadert, aki nélkül a TIE-ok sem tartották már olyan jól magukat. A végére Wedge sértetlen volt, Biggs pedig éppen felregenelte magát fél hajó fölé, hogy másfél Y-nyi pontot kapjon az ellenfél, mialatt neki 1 TIE maradt a pályán.

Napzárás

Ugyan a "döntőben" nem játszottam, a 9 résztvevő miatt keletkezett elcsúszásnak hála a második helyen végeztem, legjobb 2 győzelmesként, és élveztem a listát, ami nem utolsó dolog.

 

A formátum érdekes volt, remek kis átvezető Extendedből Hyperspacere, hiszen ezen két frakció nagyjából ezeket a hajókat tudja hozni ott is. Érdekesség, hogy az első helyezett egy Han-Wedge-Evaan(Y-wing) listával lett veretlen úgy, hogy állítása szerint először játszik a Falconnal 2.0-ban. Ez is jól tükrözi azt, hogy a pontváltoztatások teljesen visszahozták a Rebel frakciót a játékba (talán kicsit túlságosan is), és a Hyperspace formátumban jelenleg szerintem a legesélyesebb frakció.

Legközelebb a hónap második hétvégéje, vagyis a havi Warlords bajnokság lesz terítéken, nosztalgia listával és meglepetésekkel.

Fly for fun!

Címkék: BatRep
Szólj hozzá!
2019. január 19. 19:55 - SAI

Januári Warlord bajnokság

Amikor majdnem Veteránná válhattam

Túl vagyok az év első valódi nagy versenyén, és micsoda verseny volt. A Weekend Warlords Veteran Tournament sorozata tovább dübörög, a januári fordulóban a szombati alkalommal tudtam jelen lenni (ez pontosan 2019.01.12)

A listáról

50233364_2300095683596455_8605539737194725376_n.jpg

Mivel nem sok változás történt a Leia verseny óta, maradtam a már bejáratott listámnál:

YASB link

Kavil  - BTL-A4 Y-Wing    62 pont
Trick Shot
Dorsal Turret
Proton Torpedo
Han Solo (Gunner)
R4 Astromech
Palob Godalhi  - HWK-290 Light Freighter   52 pont
Debri Gambit
Moldy Crow
Captain Seevor  - Mining Guild TIE Fighter   29 pont
Trick Shot
Jakku Gunrunner  - Quadrijet Transfer Spacetug   28 pont
Jakku Gunrunner  -  Quadrijet Transfer Spacetug   28 pont
199 pont

 

A verseny

A verseny a már megszokott 5 svájci fordulós rendszerben zajlott, ezúttal 34 pilóta mérte össze tudását.

TTT link

1. forduló - Adam Tudor

Adam egyike az Element Games-es különítménynek, akik egyen hoodieban érkeztek, hogy szétnézzenek a Warlord háza táján.

Adam listája:
YASB link

Kavil  -  BTL-A4 Y-Wing     63 pont
Expert Handling  
Dorsal Turret  
Proton Torpedo  
Han Solo (Gunner)   
R4 Astromech  
   
Fenn Rau  - Fang Fighter    71 pont
Fearless  
   
Old Teroch  - Fang Fighter    59 pont
Fearless    
    193 pont

 

Érdekes lista, a fang fighterek izgalmas meccsnek ígérkeztek, és először játszottam Kavil mirrort. Old T egyenes counter Palobra, Fenn Rau R1-ben, ahol a listám általában szeret tartózkodni, halálosabb, mint Holdo admirális hyperugrása, Kavil pedig épp olyan, mint Kavil.

Sajnos erről a meccsről ismét nem készült kezdő kép és jegyzet, már rajta vagyok egy stabilabb rögzítési mód kialakításán, amit vihetek magammal a versenyekre.

Elég hamar összetalálkoztunk az elején, majd a két Fang a tőlük elvárt módon T-Roll és éles 2 váltogatásával a cluster közepén forogtak. A döntő pillanat a lentebbi képen látható:

50012407_344860199671322_8271551007104696320_n.jpg

Felül épp látszik, hogy Captain Seevor egy K-Turnnel megblokkolta Adam Kaviljét(jobb szél) vele szembe az én Kavilem (Bal szél) látszik, kényelmes R2-ben, a Han Solo lego figura pedig bizony az én targetlockom. A kép középpontjában pedig egy jól elhelyezett Palob, amint a beboostoló Fenn Raut megakadályozta a fókuszálásban (úgyis elloptam volna), majd Fenn Rau ezzel a R1es dobással beverte az utolsó szöget. A végére Fenn Rau 1 élettel elmenekült, így megőrizve félpontját, és tekintélyes 7 pontos bidet. Nálam Palob és Seevor 2-2 hulllon élte túl az összecsapást.

Végeredmény: 157-144
1-0

2. forduló - Ian Kafka

Ian Warlords tag, közel sem kezdő játékos, nekem viszont ez volt az első meccsem ellene versenyen.

Ian listája:

Lieutenant Tavson  -  Upsilon-Class Command Shuttle    
Biohexacrypt Codes    
Captain Phasma  
Petty Officer Thanisson
Tractor Beam
 
"Blackout"  - TIE/vn Silencer
Trickshot
Afterburners
 
"Null"  - TIE/FO Fighter
Swarm Tactics
Shield Upgrade

Sajnos nem lett feltöltve a listája, ezekre emlékszem, lehet, hogy volt még valami valamelyik hajón.

50055575_287193258609282_2484706728982085632_n.jpg

A felpakolás a képen látható módon történt, és vártuk az indulást, miközben próbáltam rájönni, mit akar a listája csinálni. Az aszteroida mezőt sűrűre igyekeztem rakni, ami Blackoutnak előny, ám Seevor és Kavil is szeret aszteroidák közt lenni, Palob a debris gambit miatt úgyszintén, és nem szerettem volna, hogy az Upsilon a pálya közepén tudjon kényelmesen közlekedni Phasma miatt. Az, hogy Tractor Beam cannonnal jön, valahogy nem regisztrálódott a fejemben. Indulás után a Quadok Palobbal lassan egyenesen, míg Kavil és Seevor gyorsan, majd éles fordulókkal középre fordulva érkezett meg a csatába. Ekkorra már megismerkedtem Ian listájának működésével teljesen, Palob már kétszer lett kőre téve.

"Null" I7-re tette Tavsont, aki 4 kockás tractor beammel R3-ból kőre tette Kavilt (1 shield), akinek kimaradt így a lövésköre, és "Blackout" telibe lőhette egy kövön át trickshottal. Tractor, plusz BO -3 zöld kocka, tehát pont 0 kockát dobhattam el. az eredmény H-C-C, vagyis 1 shield, és 2 Direct Hit! lett. Ez azt jelentette, hogy Kavil az első találkozásból lövés nélkül, 2 hullon jött ki. Itt eléggé kezdett elmenni a kedvem Ian listájától, és elég ideges is voltam, hogy ennyire rosszul mértem fel a listája erejét magammal szemben. Közel 4 percig volt a kezemben Kavil tárcsája, gondolkodtam, hogyan tudnám megoldani a dolgot. Ekkor Ian csapata bal oldalt, az enyém alul és jobb oldalt helyezkedett el, mindenki a pálya közepe felé nézett. A gondolkodás végül meghozta gyümölcsét. Seevor egy enyhe 3assal pont megblokkolta az Upsilont, aki így a korábban TrickShotnak használt kőre blokkolta "Blackout"ot, "Null" pedig az ő hátába rohant bele. Kavil megbosszulta magát, letorpedózta Blackoutot az 5 kockás protonnal. Seevor az életét adta ezért a manőverért, cserébe odaértek a gunrunnerek is, hogy átvegyék a blokkolás szerepkörét.Mikor bemondták, hogy lejárt az idő, utolsó kör, épp Palobot helyeztem a manőver sablon végéhez. Palob 3 hullon, egy Gunrunner 1 hullon nézte a magányosan menekülni próbáló 1 életes "Null"t. Az utolsó kockadobás után nem kellett a számológép, minden First Order hajó megsemmisült.

A végére izgalmassá vált a meccs, és sikerült megfordítanom a veszett helyzetet azzal az egy blokkal. A hosszú gondolkodás alatt az is felmerült bennem, hogy feladom, egy pillanatra a kezem is elindult, hogy átnyújtsam az ellenfélnek, de aztán eszembe jutott, hogy amíg nem fújják le, bármi történhet. Örülök, hogy megfogadtam a saját tanácsomat.

Végeredmény: 200-133
2-0

3. forduló - Luke "Fishy" Townsend

Luke a jelenlegi angol nemzeti bajnok. Ő is minden hónapban megfordult a Warlordsnál az elmúlt 5 hónapban, 4-1 nél rosszabb eredménye ez alatt nem volt ezzel a listával - a Leia versenyt 5-0-al zárta, MoV miatt lett második.

Luke listája:

YASB Link

Boba Fett  -  Firespray-class Patrol Craft   98 pont
Trick Shot  
Marauder  
Han Solo (Gunner)    
IG-88D (Crew)
Proximity Mine  
 
Guri  - StarViper-class Attack Platform    94 pont
Outmaneuver   
Advanced Sensors
Virago
Shield upgrade
192 pont

 

Az ebédszünetről visszajőve az asztalom túlsó oldalán Luke jól begyakorolt Boba-Guri listája várt rám. A Leia verseny utolsó fordulójában az asztal mellől csodáltam, ahogy Luke Gurit használta, ezen emlék hatására pedig nyugtáztam, hogy eddig tartott a szerencsém. Kivételes játékos, konzisztens jó eredményekkel, és jól repüli a listáját. Az esélytelenek teljes nyugalma lett úrrá rajtam, mikor elkezdtem feltenni a hajókat a pálya szélére.

50160232_603567276744090_8712022443297865728_n.jpg

Mivel Luke ellen is most játszottam először, óvatosan, Lázadó-féle 1 előre manőverekkel kezdtem, hogy lássam, mit tervez az ellenfél. Mivel 2 hajója van csupán, nem féltem, hogy berohanna bármelyikkel is 5 ellenséges hajó kereszttüzébe. Guri kicsit gyorsabban, kb 3 kör alatt ért el az én térfelemre, míg Boba Luke deploya előtt átment a baloldalra, hogy Guri mögött érkezhessen meg. Seevor ezt remélvén már Boba háta mögött volt, hogy megfossza minden calculate tokentől, Kavil a pálya közepén fordult épp balra. Guri túl bátor volt, messze került Bobától, a cél az volt, hogy ezt kihasználjam. A Csaliként felkínált (1-es számú) Quad egy éles 2es fordulóval megkerülte a sziklát, így pont elkapva Gurit R1-es távolságon belül (Guri ekkor a balalsó szikla mellett ácsorgott, készült a listám hátába kerülni). Amint letettem a hajót, láttam, hogy megvan a távolság, és a Quad beizzította a vonósugarakat. Luke már fogta a saját sablonját, majd egy "azt hiszem, tudom, hova megyek" mondattal fel tette Gurit a sziklára, aki veszített 1 pajzsot. Mivel Guri az előző körben stresszesre linkelte magát, az advanced sensor sem működött, így a starviper 1 előrével megérkezett a képen látható tractor token helyére:

50608308_2515241295158878_1880360334573699072_n.jpg

A kép a lövéskör után készült, amikor Guri már belehalt Kavil R1-es turretjének sortüzébe. A 2 üres zöld kocka a kapott fókusszal együtt sem tudta megóvni. A többiek közben már javában bontották Bobát, aki a Han gunner miatt minden körben stresszelte magát. Mivel a kék manőverek száma nagyon limitált a Firespray tárcsáján, könnyűszerrel blokkolhattam egymás után 3szor, míg fel nem robbant a fejvadász. 

A gyors fordulónak hála jó MoVval sikerült zárnom, csak Kavil vesztette életét, valamint Seevor és a hős Gunrunner is 1-1 hullon végeztek. És a nap először volt időm kifújni magamat fordulók között.

Végeredmény: 200-91
3-0

4. forduló - Dan Cooper

Dan az egyik legfrissebb Warlord. A körülöttünk állókkal beszélgetve a meccs előtt megtudtam, hogy az eddigi legjobbját játssza épp, még nem állt soha 3-0-al egy bajnokságon sem, ami rám is igaz, és ezt is tudják. Többen azt mondták, bár a döntőben találkoztunk volna össze. Remek meccsnek ígérkezett.

Dan listája:

YASB link

Boba Fett  -  Firespray-class Patrol Craft   97 pont
Marauder
Han Solo (Gunner)
IG-88D (crew)
Proximity Mine
Fenn Rau  -  Fang Fighter 71 pont
Fearless
Captain Seevor  -  Mining Guild TIE Fighter 29 pont
Trick Shot
197 pont

 

Dan listája nagyon érdekesnek tűnt, már csak azért is, mert majdnem minden lapja Hyperspace-legál, és mégis ilyen jól szerepel vele egy Extended napon. A szokásos felpakolás után elindultunk egymás felé. Boba a bal oldalon, Fenn a jobb oldalon igyekezett a hátamba kerülni, Seevor pedig középen próbált átvágni az aszteroida mezőn. Mivel Seevorról tudom, hogy idegesítő tud lenni hosszú távon, igyekeztem gyorsan kivenni, így Kavilt állítottam be fogadó bizottságnak, 1 quadot Boba elé raktam zavarni, amíg a többiek megoldást találnak Fenn Raura.

50273906_2248158438729060_2365308515053993984_n.jpg

A képen épp a mozdulat, amikor Dan leveszi a Seevorját a pályáról (középen) Kavil trickshotos torpedója túl sok volt neki. Cserébe a képen a firespray mögött látható Quad szenvedett végzetes károkat. 1 ponttal jobb a trade nekem. Boba élesen Kavil háta mögé fordult, Fenn Rau pedig szintén felfelé indult. Dan elkövette azt a hibát, hogy a jobb alsó sziklát körbe akarta repülni Bobával, miközben én menekülök. A firespray holtterében maradva sikerült a két oldalíves hajóval lecsipegetni, miközben végig blokkolta Bobát a fennmaradó Quadjumper. Boba útközben egy aknát is ledobott, ám a kő megkerülése után azzal csak magát akadályozta (én számítottam rá, így nem lépett rá hajóm a lehelyezést követő körben). A még élő Gunrunner addig tartotta beszorítva Bobát, míg lerepült a pályáról de hősies áldozata lehetővé tette, hogy Palob lelőhesse a Firesprayt, mielőtt az visszaérhetett volna a csatába. A menekülő Fenn Rau már nem tudott sokat tenni, Amikor nem tudott elég gyorsan mozogni, és Kavil hatókörében maradt, a második kilőtt proton torpedó lezárta a meccset.

Dan nagyon jól játszott, egyszerűen előnyöm volt azzal, hogy a Quadokat nem ismeri annyira. Legalább 7 blokkot csináltak azok az undorító dögök nekem, abból pedig nehéz kijönni egy ilyen listával.

Végeredmény: 200-56
4-0

Ekkor még 5 perc volt hátra a fordulóból, és fel kellett fognom, hogy 4-0 val állok a Warlord versenyén, és szólítanak a streames asztalra, a döntőbe. Ekkor pedig jött a fekete leves...

5. forduló - Christian Gombkötő

Christian egy magyar ősökkel rendelkező, de ízig vérig bécsi úriember. Reggel, valamivel az első forduló előtt találkoztunk a boltban, és beszélgettünk egy jó pár percet, hiszen a neve alapján azt hittem, netán másik magyarral hoz össze az élet egy angol városban X-Wingezni. Csak azért repült Angliába, hogy kipróbálhassa magát a Warlords versenyén, hétfőn már repült is haza, mert a következő hétvégén Budapesten játszik a magyar nemzeti bajnokságon.

Youtube link

Képeket nem készítettem, a mérkőzés pedig a linken megtekinthető felvételről. Felesleges leírnom, mi történt, inkább kicsit elmesélem, én hogyan éltem meg az egészet. Amíg Budapesten játszottam, átlagosan 2-3 győzelmet tudtam hozni egy 5 fordulós versenyen, erős középmezőny. Nem tartom magam rossz játékosnak, de soha sem voltam kifejezetten jó sem. Ennek ellenére 4-0-val a döntőben találtam magamat, egy olyan közegben, mint a Weekend Warlords csapata. Ha valaki nem ismeri őket, ők az "Angol X-Wing élet spirituális központja" ahogy tartják, és jobbnál jobb játékosok alkotják a csapatot. Akad itt Európa bajnok, világbajnok, nemzeti bajnok, SoS TOP8 és még sorolhatnánk az érdemeket. Ebben a közegben hirtelen a döntőben vagyok, streamen, amit a magyar pilótatársak is néznek (ez úton is köszönöm a sok támogatást és szurkolást), egy listával, amit én magam állítottam össze a versenyek alatt, egy olyan lista ellen, amilyen ellen még sohasem játszottam. Amíg készültünk fel a döntőre, volt időm átnézni a listát, és ötletem sem volt, hogyan tudnám kezelni Christian csapatát. Ez pedig megijesztett. Minden korábbi meccsemen volt elképzelésem, hogy mit szeretnék csinálni. Itt semmi. Az enyhe pánikra még rátett egy lapáttal, amikor Rasta odahajolt, és azt mondta "Ezt meg kell tudnod nyerni". A tét ugyanis a Veterán érme, és meghívás az év végi Warlord Veteránok versenyére, egy nívós, 40 fős meghívásos versenyre. A nap többi részével ellentétben ekkora már túl sok lett a nyomás. Görcsösen nyerni akartam, az pedig a véget jelentette. Christian listája erős, és tudja, mit csinál vele, talán nem lett volna esélyem megnyerni, de jót játszhattunk volna. A feszültség hatására viszont a vereség annyira letaglózott, hogy percekig csak néztem magam elé a végén. Úgy éreztem, hogy nem tudtam hozni az elvárt szintet, úgy éreztem, nem érdemlem meg, hogy a döntőben lehetek. Butaság, de ez járt a fejemben.

Némi tanulság, hátha más is jár majd hasonló cipőben. Nem éri meg rágörcsölni az eredményre. "Fly casual, fly for fun." Amikor nagy a tét, akkor is tartsd szem előtt, hogy ez egy játék, és ha nem élvezed a mérkőzést, akkor nincs értelme. Rengeteget tanultam, felbecsülhetetlen tapasztalat volt maga a tény, hogy kipróbálhattam, milyen ott lenni a döntő asztalnál. Legközelebb megnyerem. Vagy utána.

Végeredmény: 79-200
4-1

Napzárás: 6.hely  4/1 - 4/1212/0.64

Végül a MoV miatt a 6. helyen végeztem.

Érdekesség, hogy Luke 3. helyen végzett, Dan pedig 5. lett, az utolsó fordulóban legyőzve azt az Alessandro Zaramellát, aki a másnapi a döntőben legyőzte Simeont, és Veterán lett. Ez már csak ilyen :)

Január 28-án pontváltoztatás, a februári versenyen minden bizonnyal más listák fognak szerepelni, izgatottan várom. A CIS droidok pedig nem tudnak elég gyorsan megjelenni.

 

Címkék: BatRep
Szólj hozzá!
2019. január 10. 01:54 - SAI

0. bejegyzés - 2018 karácsonya

Carrie Fisher jótékonysági emlékverseny

Ez a beszámoló rendhagyó mivolta miatt kapja a nulladik sorszámot. Korábban közzétettem más médiumon, de megfogadva egy tapasztaltabb blogger tanácsát, megírom ide is, így talán nem tűnik el az internet bugyraiban.

A Weekend Warlords csapata idén december 27-én is megszervezte jótékonysági versenyét "FOR OUR PRINCESS XWING CHARITY EVENT 2018" néven.

leia_event_2018.jpg
Az esemény Carrie Fisher, szeretett Leia hercegnőnk halálának évfordulójához köthető, a teljes bevétel a színésznő által valaha támogatott Make-A-Wish alapítványnál landolt. (utólagos információk alapján közel 2500 angol font gyűlt össze)
Az Egyesült Királyság (és a világ) legjobbjai is jelen voltak az eseményen, amely elsősorban a jótékonykodásról, a karácsonyról, a szórakozásról és a szeretetről szólt, csak másodlagosan a véres vetélkedésről.
Ez ne tévesszen meg senkit, a listák túlnyomó többsége élvonalbeli lista volt.

Az esemény apropója egy kis csavar volt: Minden körben egyszer kérhetted "Leia" segítségét, aki 1 általad dobott kocka eredményét megváltoztathatta bármire, 5 fontért pedig újratölthetted a képességet. Ez a pénz is az alapítvány számára ment, természetesen. Érdekesség: Az utolsó forduló streamelt játékában Luke Townsend (Angol bajnok) és Lewis Witham (Warlord veterán) például összesen 60 fontot dobtak össze egymás ellen a kiélezett harcban.

49609791_311318676161946_7396706155055022080_n.jpg
A gyönyörű Leia "token", ami egyben egy 1 előre manőver sablon. Bombákhoz ideális.

A listáról

50233364_2300095683596455_8605539737194725376_n.jpg

YASB link

Kavil  - BTL-A4 Y-Wing    62 pont
Trick Shot
Dorsal Turret
Proton Torpedo
Han Solo (Gunner)
R4 Astromech
Palob Godalhi  - HWK-290 Light Freighter   52 pont
Debri Gambit
Moldy Crow
Captain Seevor  - Mining Guild TIE Fighter   29 pont
Trick Shot
Jakku Gunrunner  - Quadrijet Transfer Spacetug   28 pont
Jakku Gunrunner  -  Quadrijet Transfer Spacetug   28 pont
199 pont

 

A helyi erős listák java részben Phantomokból és Punisherekből állnak, ezekkel szemben fókuszáltam a listát. Egy ideje próbálgattam az 3-5 hajós scum felállást, és úgy éreztem, némi finomhangolással lehet esélyem a mumusok ellen.

  • Kavil egy félisten a scumnál jelenleg. Az Y elég élettel rendelkezik, hogy egy torpedót simán kibírjon. A pilóta képességének hála R2-ben 3, R1-ben 4(!) kockával tud lőni a Dorsal, a kötelező Torpedó pedig az elülső tűzívet is 4 kockára hozza R2-R3-ban, R1-ben 3 kockás elsődleges fegyverrel kell számolni, ami egy Y-tól kiváló tűzerőnek számít. A trick shot és a kövek megfelelő használata mindezekhez hozzáad +1 kockát. Ha hozzá vesszük a scum Han gunnert nevetséges 4 pontért, 1 stresszért cserébe, az I5nek hála nagy eséllyel duplán módosított támadásokat intézhetünk minden körben. Az R4-es droid pedig felszabadítja a stresszelt Y-t, azóta a kék 2 élesen ragadt az hajó tárcsája.
  • Palob meglepően erős hajóban ül. A Moldy Crow szintén kötelező fejlesztés, amit még 18 pontért is feltennék a hajóra. Nem csak 2 fókusz eltárolását teszi lehetővé, de megduplázza a hajó fenyegetését, és a pilóta képessége által lefedett területet is. Utóbbi miatt megfontoltan kell akcióznia az ellenfélnek. A focus-evade lopás meggátolhat a cél-listákban Barrage Rocketet, vagy re-clocak lehetőséget, ami nagyban az oldalamra billentheti a mérleget. A hajó túlélési képességeit növeli a debris gambit, amit szinte lehetetlen nem-aktiválni. Ha nincs a közelben szikla, akkor nagyon nagyon rosszul helyezkedtünk a hajóval. Itt a megszokott ciklus szerint az első 2 körben focus akció, majd evade a végtelenségig.
  • A 2 Jakku Gunrunner csodálatos táncot tud lejteni a sziklák között, hála a tolató manőverek tárházának, és a sloop manővereknek. A kövek közelsége azt is jelenti, hogy egy jól irányzott tractorral alaposan kitolhatunk az ellenfél hajóival. A Gunrunnerek érdekessége, hogy olyan területet kreálnak, ahol befejezni nem szeretne az ellenfél kört. Úgy manőverezni a lista ellen, hogy figyelned kell Palob képességére, és hogy milyen akciót csinálhatsz, miközben nem szeretnéd, hogy Kavil befogjon ÉS az sem mindegy, hol fejezel be adott kört, igen megterhelő lehet, és hibalehetőségek tárházát nyitja meg.
  • A wave 2 meghozta a scumoknak a Mining guild TIE-t. A hajó passzol a listám többi részébe, Captain Seevor képessége pedig egyenesen tökéletes, a tokenek további lebontására. Az, hogy a hajó képességéből adódóan zavartalanul közlekedhet aszteroidák között, szintén kedvező a listát nézve.
  • A terv tehát sűrű, nagy kövekből álló aszteroida mező középen, ahol a quadok zavarnak, Seevor pozicionáltan szedi a tokeneket, Palob lassú manőverekkel lefedi a harcteret, míg Kavil köröz, trickshotos 4-5 kockás támadásokat intézve az ellenfélre. Pofon egyszerű!

Verseny az én szemszögemből

1. Forduló - Clieve Paget

Nem ismerem az úriembert, én először láttam a Warlordsban, de érdekes listával játszott, noha nem túl jól.
Lista:
- Quickdraw
- Midnight
- Lieutenant Tavson

Erre a fordulóra emlékszem legkevésbé, még az elején voltunk, nem koncentráltam teljesen. Ez volt az első alkalom, hogy First-Order pilóták ellen repülhettem a második kiadásban, QD és Midnight (Omega Leader) emléke viszont élénken él bennem az elsőből.
Sikerült jó aszteroida mezőt raknom, és ott harcolni, ahol szerettem volna. Quickdraw az első lövéskörben leesett, utána Midnight a következőben. Az upsilont nem tudtam befejezni az idő lejárta előtt. Tapasztaltabb játékos kezében sokkal rosszabbul is járhattam volna, de Quickdraw közel sem akkora borzalom, mint 1.0-ban.

Végeredmény: Győzelem 154-71

2. Forduló - Lewis Witham

Lewissal játszottam a legelső angliai meccsemet, még 1.0-ban, azután hogy kiköltöztem. Harlequin és Warlord tag, Kvalifikálta magát a Warlord veteránok közé. Kiváló játékos, remek ellenfél és nagyszerű ember.
Lista:
- Whisper (Vader crew, Juke, Collision detector, afterburners)
- Echo (0-0-0 crew, Juke, Collision detector)
- Deathrain (Seismic+traj, Barrage)

Jött, amitől tartottam. Punisher, és 2 phantom. Jelenleg ez az itteni meta legerősebb listája, Lewis ezzel a listával nyerte meg a legutóbbi észak-angol versenyt. Élesben is tesztelhettem, mit alkottam a papíron. Mindketten 199 pontból voltunk, a kocka nekem kedvezett, dönthettem, és én kértem a kezdeményt. A listában csak Kavil van I5-ön, ahol whisper, de az Y nem arc dodger, nem sok mindent tudok kezdeni, ha másodiknak jövök, viszont ha előbb aktiválok, mint Whisper, akkor Han gunner fókusz előbb lesz, mint hogy Whisper támadna, ami sokat segíthet. (Vader Crew ellen megint csak mindegy, hol a kezdemény). Mindketten középen sűrítettünk aszteroidát. Neki a seismic miatt jó, nekem a trickshotok miatt. Úgy véltem, bemenni úgysem akarunk, tractorozni úgysem fogok tudni a de-cloak miatt, a blokkolás hasonlóan esélytelen... kivéve a punisher ellen. Folyamatos volt az adok-kapok, Palob+Seevor elégnek bizonyult, hogy Echot megfosszam mindentől, és ha nincs re-cloak, egyből lehetőség nyílik a Quadok bevetésére.
Nagyon kiélezett harcot vívtunk, a végére maradt Whisper egymaga a Kavil-Palob-Gunrunner trió ellen, amikor szóltak, hogy lejárt az idő, utolsó lövéskör. Kavil lehozta Whispert 1 hullra, majd Whisper lőtt, és becsúszott 1 crit, ami egy direct hit volt, ezzel megölve a 2 hullos Kavilt. (utólag megnéztem, ez az egy Direct Hit volt már csak a megmaradt pakliban. Balszerencse). Palob és a gunrunner nem tudtak sebet bevinni, Whisper a plusz evade tokennel, amit Kavilért kapott, éppen kivédekezte magát. Ekkor következett a számolás.

Végeredmény: Vereség 158-159
Ha figyelem az időt, és futok, meglehetett volna. Ha Kavil bármi mást húz, mint Direct, meglett volna. Nagyon jó meccset játszottunk, és az, hogy ennyire szoros lett, rengeteg önbizalmat adott. Lewis hozzátette, hogy az év egyik legizgalmasabb, és kiélezettebb meccsét játszotta, ami egy 2. fordulós meccshez mérten szép teljesítmény. Nem voltam csalódott, örültem az eredménynek és a szoros MoV-nak.

3. Forduló - Tripple B (Big Bearded Beast)

Lista:
- Whisper (Sloan)
- Echo (Kallus)
- Redline

49669501_466084673925086_8244446409097478144_n.jpg

Csak hogy nehogy kiessek a ritmusból, kaptam még egy Punisher+2Phantom összeállítást, kicsit más fejlesztésekkel és pilótákkal. Redline Proton torpedóval, Whisper Sloan crew-val meglepő módon, aminek Kavil annyira nem örült. Nagyobb volt a bid, én kaptam a kezdeményt. Az aszteroidák megint középre lettek sűrítve, ami szerintem nekem kedvezett a seismicek nélkül. Whisper hosszan került, Echo befordult az aszteroidák közé, a punisher a másik oldalról jött. Az első lövéskörben Palob ellopta Echo evade tokenjét, Kavil torpedója pedig majdnem le is nullázta, csak hogy pillanatokkal később Palob végleg befejezhesse a phantomot. Seevor Redline targetlockjait jammelte R3-ból, a gunrunnerek pedig elterelték Whispert és Redline torpedóit. A legjobb dummy célpontok. Innen kijőve Palob és Kavil kicsit lassan fordultak vissza a csatába, de a két gunrunner megdobálta Redlinet eléggé ahhoz, hogy érdemi célpontja ne legyen.Ezúttal is Whisper maradt a végére, egyedül a világ ellen, és bár mindent megtett, kevésnek bizonyult. Minden fejvadász hazament a családjához karácsonyozni, csak fél hajók vesztek oda.

Végeredmény: Győzelem 200-71

4. Forduló - Simeon Dellapina

Talán hallottatok már a srácról, nyert valami nagyobb versenyt.  A 4. fordulóban, 2-1es állásnál sikerült megkapnom az utolsó 1.0 világbajnokot, a saját, jól begyakorolt, erősen kompetitív listájával.
Lista:
- Whisper (Vader crew, Juke, Collision detector, afterburners)
- Echo (0-0-0 crew, Juke)
- Deathrain (Seismic, proton bomb+traj, Barrage)

49741291_1970122629771830_4229358363428782080_n.jpg

Zsinórban a harmadik Punisher+2Phantom, talán kezd látszani a trend. Azonos pont, a kocka nekem kedvezett, dönthettem, de ezúttal Sim kapta a kezdeményt. Az ő kezében nem akartam Whispert hagyni utoljára mozogni, úgy éreztem, itt kelleni fog Kavil turret forgatása. Ugyan úgy kerültek fel az aszteroidák középre, ugyanúgy deployoltam, ahogy szoktam. Az első pár körben lassan haladtam, a gunrunnerek előre-hátra hintáztak, Seevor 1-es éles+barrelroll kombóval lassult, Kavil és Palob pedig 1 előrével mentek a kövek közé. Sim a túloldalon hasonlóan tett, kb a 4. körben Echo a bal szélemen volt, Deathrain a jobbomon, Whisper középen. Kavil balról kerülte a köveket, Palob bement közéjük, hogy a debris gambit aktív legyen végig, Seevor szintén a balon Echo ellen állt fel, míg a tugok hátul maradtak, hogy a Punishert szórakoztassák. Ismét összejött a grandiózus trükk. Palob ellopta Echo Evadejét, Seevor lejammelte a fókuszt róla, Echo 1 élettel, 2 crittel jött ki az összetűzésből. A következő körben Echo le is esett, Whisper túl mozgékony volt, így Deathraint vettem célba, aki cserébe bőszen szórta a sebeket a seismic és proton bombák segítségével. Amikor elült kissé a csatazaj, Whisper maradt pajzsok nélkül egy nagyon sérült Kavil, fél életes Seevor,és 2 féléletes Gunrunner ellen. Ez volt az a pillanat, amikor éreztem, hogy ez meglehet még. Kavil a halála után, simultaneous shottal levitte Whispert 1 életre. A másik három hajó menekülésre késztette Whispert, Seevor jammjének köszönhetően a cloakot is sikerült megakadályozni. Sim menekült, én kergettem. Éreztem, hogy le fog járni az idő, és kértem, hogy számoljunk pontokat. Én vezettem. "Miért is kergetlek?" kérdeztem, mire egy nevető "Nem tudom" volt a válasz. Ezen felismerés hatására Sim is megfordította Whispert, neki jönnie kellett. Én nem akartam futni, az biztos halál lett volna egy Phantom ellen, így folytattam az immár jousttá vált kergetést. Az első bekapott találat azonban megpecsételte a dolgot. Whisper dupla evaddel már el tudott cloakolni, és egy kiváló pillanatban elnyomott afterburner olyan pozícióba hozta, ahonnan egyesével Ini-killelte a hajóimat. A játékidő végére 1 fél gunrunner maradt a pályán az 1 életes Whisperrel szemben.

Végeredmény: Vereség 185-160
Vader összesen 7 sebet tudott kiosztani a meccs alatt, ami rengeteg. Tanulság, hogy jobban kell figyelnem az időre, és kezelni, mint faktort, ami még eléggé hiányzik a repertoáromból.

5. forduló - Jonathan Cannon

Lista:
- Quickdraw (Fanatic, Advanced Optics, SpecialForcesGunner)
- Null (Fanatic, Advanced Optics)
- Kylo Ren(Supernatural Reflexes, Primed Thrusters)

A nap végére, mintegy keretként ismét First Order ellenfelet kaptam. 1pont biddel jobb voltam, én dönthettem, és odaadtam a kezdeményt. Ismét lassan haladtam, az ellenfelem cserébe a bal oldalon 5előre manőverekkel Quickdrawt és Kylot is 2 kör alatt a deploy zónám közelébe hozta, ami ingyen sebeket jelentett az egyik óvatlan Gunrunneren. Egyből látszott, hogy agresszív játék lesz, így Kavil és Seevor jobbról teljes gőzzel bementek az aszteroidák közé, fogadni az átvágni készülő Nullt, míg Palob és a gunrunnerek várták a két valódi ászt. Kavil első torpedója Seevor segítségével kilőtte Nullt, Palob megsebezte Kylot, a gunrunnerek pedig csak Quickdrawt látták, de nem lőttek rá a képessége miatt. Maximum 1 pajzsot tudtam volna levinni, nem szerettem volna újabb támadási lehetőséget adni neki. A következő körben QD elveszítette a pajzsait, Kavil pedig úgy tudott fordulni, hogy torpedó végre fogja Kylot. Pár kör közelharc, blokkolás, helyezkedés és kockadobálás után azonban sikerült végleg lezárnom a harcot.

Végeredmény: Győzelem 200-119

Eredményhirdetés

A nap végén fáradtan, de elégedetten vártam az eredmény hirdetést. A szoros meccseknek hála a vereségeim is jó MoV-t hoztak, így legjobb 3 győzelmesként sikerült a 8. helyet elhoznom, ami számomra kiváló eredmény egy ilyen erős mezőnyben.

Napzáró: 8. hely, 3/1267/0.48

Afterparty

49841005_275893406435338_5817517452786925568_n.jpg

Vacsora a dominos támogatásával

 

Noha a verseny véget ért, a nap még közel sem. Pár szelet pizzát követően, a temérdek előre felajánlott Star Wars témájú tárgy egy része tombola sorsoláson talált gazdára, míg az értékesebbek egy árverés keretein belül. A BobaFett pendrivetól kezdve a Darth Vadert ábrázáló festményen át Carrie Fisher eredeti aláírásáig minden volt a nyeremények között, jó magam is gazdagodtam néhány aprósággal (volt, aki egymaga 1000 fontot költött csak az aukció alatt) az est legvége pedig egy Pub-quiz jellegű csapatjáték volt, természetesen Star Wars témában, pusztán a hecc kedvéért (ezt mondjuk pont megnyertük Ian Kafka-val és Geoff Ballal egy csapatban)

49676429_275640986439582_4822583691643453440_n.jpg
A TOP8-nak járó lapok, charge tokenek, és a tombolán nyert Vader dial cover - by Rasta Maice

 

Végszó

Tökéletes zárása lett ez a 2018-as évemnek. Sikerült TOP8ba kerülnöm, ami határozott előre lépés, és örömteli, mindemellett hihetetlenül jól éreztem magam ebben a kiváló társaságban, és néhány gyermeknek is segítettünk az alapítvány révén. Mi más kell még karácsonykor az embernek?

Címkék: charity BatRep
Szólj hozzá!
2018. december 31. 14:06 - SAI

Indulásra felkészülni!

Légy üdvözölve a blogon, Olvasó!

Régi gondolat, hogy beszámolókat írjak a különféle X-Wing versenyeimről. Magamról tudom, hogy szeretem a különféle blogokat, főleg a verseny beszámolókat, avagy "battle reportokat" olvasni. Sokszor olyan dolgokat tanulok meg a játékról, ami eszembe sem jutott volna az adott cikk olvasása nélkül - én így találkoztam az elengedhetetlen Rule of 11-el is.

Ahhoz, hogy a blogolás ötlete valósággá váljon, több tényezőre volt szükség.

Az egyik legfontosabb, hogy 2018 nyarán Angliába költöztem. Meg merem kockáztatni, hogy a világ legjobb játékosai itt élnek, és játszanak. Tekintve, hogy a jelenlegi Európa bajnok és a világ bajnok is angol, ez talán nem túlzás.

A második tényező az X-Wing 2.0. Míg a játék első kiadásában nagyon le voltam maradva tapasztalatban, a 2.0 pont elég változást hozott ahhoz, hogy a veteránoknak is foglalkozni kelljen vele, így sikerült lefaragnom a lemaradásomból, és végre meg tudom állni a helyemet egy erős mezőnyben.

A végső tényező, mely csak időben utolsó, volt a kellő lökés, hogy önálló blogolásba kezdjek; ez pedig a magyar X-Wing közösség hozzáállása volt. A 2018-as naptári év legutolsó versenye egy jótékonysági verseny volt, amelyről írtam egy beszámolót, és kitettem a közös Facebook csoportba. A visszajelzések, a támogatások, és a jó néhány "még ilyen írást" komment hatására döntöttem úgy, hogy belevágok.

Ilyen közösségnek, ilyen erős mezőnyben játszva, ilyen kiélezettnek ígérkező mérkőzésekről, szívesen ír az ember.

Az új év új kezdetet hoz, pont változást januárban, két teljesen új frakciót az első hónapokban, a blog pedig útjára indul, hogy platformot adjon az angliai X-Wing beszámolóimnak. Az S-Foil bontogatásomhoz szívesen fogadok minden észrevételt és építő kritikát.

Öveket becsatolni, és élvezzük a repülést!

hyperjump.png

tenor.gif

 

Címkék: Vegyes
Szólj hozzá!
"Fly for Fun"
süti beállítások módosítása